EVOLUCIÓN

Cómo ganan experiencia y mejoran los personajes

Por hitos.

Al subir de nivel consigues puntos a repartir entre los stats de combate, los atributos y el protagonismo.

Se sube de nivel como si fuera una línea narrativa de desarrollo de personaje.

Así que cada vez que subas de nivel tienes nuevos aspectos invocables.

Tienes puntos a repartir como quieras entre los ATR, PRO y las Stats de Combate.

También ganas PD para habilidades, movimientos, talentos, etc.

Se tiene en cuenta que puedes ganar Silvercoins en los entretiempos o en las aventuras.

Repartir un 1 punto por nivel o dos puntos a PV. Como los pokemon. Y por hitos.

Al subir de nivel ganas:

  • 1 punto a repartir entre FIS, RAP, APT, INT, SAG, CAR, PRO, DEF.

  • 1 PD.

  • 1 Movimiento nuevo (esto únicamente si no usan entretiempos en mesa).

  • 1 objeto nuevo (esto únicamente si no usan entretiempos en mesa)