Monstruos, criaturas, enemigos, Pokémon. Llamalos como quieras (según tu ambientación).

Este subsistema

REACCIÓN

A menos que el máster tenga ya algo pensado o el monstruo tenga motivos para actuar de una manera determinada, al encuentro con un monstruo el máster debería realizar una Tirada de Reacción, consistiendo esta en lanzar 2d6 y sumar +1 por cada pericia útil // +1 por cada pericia de Carácter. del que sea el líder o portavoz del grupo. El resultado de la tirada determinará la actitud inicial del monstruo hacia los personajes:

Resultado

Actitud

2 o menos


3-5


...


Muchos monstruos tienen modificadores a su tirada de Reacción, lo que sirve como in- dicativo de su hostilidad general. Un monstruo con un -1 es un monstruo normalmente hostil, mientras que uno con un -3 es una bestia sedienta