Aktionen

Überwinden

Du kannst Wasser bändigen. Ist also Wasser im Weg, dann lass es einfach woanders hin fließen. Ist Feuer im Weg, lass das Wasser dahin fließen und lösche es. Du kannst aber auch die beruhigende und heilende Wirkung von Wasser nutzen um dich oder jemand anderen zu heilen.

Vorteil erschaffen

Mit unterstützendem Bändigen kann man sich nur einen Vorteil erschaffen in dem man mit der Umgebung "interagiert" benötigt. Alles was aktiv gegen ein Ziel geht (zum Beispiel blenden oder ablenken) oder als Falle angesehen werden würde benötigt offensives Bändigen. Dabei gilt sich im Kampf auf sich und die Umgebung zu fokussieren bzw. die eigene Konzentration zu schärfen in diesem Fall auch als "unterstützende Handlung".

Angreifen


Verteidigen

Du kannst dich mit Wasserbändigen gegen physische Angriffe verteidigen, zumindest solange wie die Waffe bzw. das Projektil nicht zu groß ist.

Stunts

Name

Beschreibung

Kiemen

Einmal in einer Spielsitzung kannst du dir oder einem anderem Charakter (für einen Fatepunkt auch der ganzen Gruppe) die Fähigkeit verleihen unter Wasser zu atmen.

Beispielhafte Anwendungen

  • Vorteil erschaffen: Konzentration
    Leere deinen Geist, konzentrier dich auf die Aufgabe vor dir, lass alles andere los. Bereite dich auf das vor, was du tun willst.

  • Vorteil erschaffen: Schlamm
    Wenn du auf Erdboden bist kannst du Wasser nutzen um daraus Schlamm zu erzeugen (gilt nur für die aktuelle Zone). Die Zone zu überqueren oder verlassen erfordert von gegnerischen Charakteren dieses Hindernis erst zu überwinden. Auch kann dies Angriffe in der Zone erschweren.

  • Überwinden bzw. Vorteil erschaffen: Bewegen
    Schicke eine gut platzierte Welle oder einen Wasserpfeil um ein Gegendstand zu bewegen. Aus deinem Weg oder vielleicht auch in den Weg des Gegners.

  • Überwinden: Höhere Position
    Bau eine Wassersäule unter dir um auf eine höhere Position zu kommen. Dies kann im Kampf hilfreich sein oder aber um Höhen zu erreichen die dir zuvor unerreichbar waren.

  • Vorteil erschaffen: Wasserwand
    Erschaffe eine Wasserwand um ein Ziel welches bei der Verteidigung gegen körperliche Angriffe hilft. Waffenlose Angriffe (Fäuste, Tritte, ...) müssen dieses Hindernis erst aktiv überwinden, bevor das Ziel erneut angegriffen werden kann.