Salire di Livello

Avanzamento di Livello

“Anche quando non giochi, il tuo personaggio continua a vivere. E a sopravvivere.”


Nelle Westmarches, la progressione dei personaggi non dipende da quante sessioni giochi.
Il formato è pensato per essere flessibile, inclusivo e bilanciato.
Per questo motivo, il sistema di avanzamento è fisso e scandito dagli obiettivi raggiunti.

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Come Funziona?

Ogni sei settimane circa, sulla mappa apparirà un Esagono di Livellamento, che rappresenta una missione particolarmente importante per la fazione dei PG.

Per quella settimana tutti i gruppi possono iscriversi per svolgere la missione. L'Esagono di Livellamento scompare non appena viene risolto e potrebbe rimanere in gioco per diverse settimane se ciò non accade.

Quando viene completato un Esagono di Livellamento, tutti i personaggi attivi nella campagna aumentano di livello all'inizio della settimana immediatamente successiva, indipendentemente dal numero di sessioni giocate da quel personaggio.

Sì, hai capito bene:
Anche se il tuo Esploratore ha partecipato a una sola sessione dall'inizio della campagna, salirà di livello come tutti gli altri.


Esempio:

  • il primo Marzo viene rivelato un Esagono di Livellamento.

  • una Settimana dopo un gruppo gioca l'Esagono e lo completa con successo.

    ➤ Marco ha giocato 3 sessioni
    ➤ Luisa ne ha giocate 1
    ➤ Davide ne ha giocate 6

Tutti e tre i personaggi saliranno di un livello all'inizio della settimana successiva.

Non è una “ricompensa” individuale. È una crescita condivisa, coerente con l’ambientazione.

La giustificazione narrativa risiede nel fatto che i personaggi, anche quando non vengono giocati, esistono nel mondo.
Vivono nel villaggio, fanno turni di guardia, esplorano zone secondarie, aiutano con le ricerche etc.

Non vengono “parcheggiati” tra una sessione e l’altra.
Sono parte viva della comunità e continuano ad apprendere, allenarsi e adattarsi.


Perché è stato scelto questo sistema?

In una campagna come le Westmarches, dove i gruppi variano e le missioni sono autoconclusive, è fondamentale evitare disequilibri eccessivi di potere tra i personaggi.

Questo sistema:

  • Permette a chi gioca meno spesso di non restare indietro

  • Consente a tutti i PG di partecipare alle stesse missioni senza penalizzare il gruppo

  • Incentiva la cooperazione, non la competizione

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Cosa devi fare?

  • Niente. I Master tengono traccia del calendario e comunicano quando scatta il nuovo livello.

  • Se entri a campagna già iniziata, partirai al livello attuale di tutti i personaggi.


“Nelle Westmarches non si cresce da soli. Si cresce insieme."