

Quella delle Westmarches è una modalità di campagna di D&D in cui un grande gruppo di giocatori condivide un mondo comune, ma ogni sessione è una spedizione autonoma con un sottogruppo di 3-6 PG. Non c'è obbligo di esserci sempre: scegli quando giocare, con chi, e dove andare. Ogni avventura lascia una traccia permanente sulla mappa e nella storia condivisa.
Le WestMarches sono una modalità di gioco di D&D incentrata sull'esplorazione di un territorio sconosciuto, suddiviso in esagoni su una mappa. Vediamo meglio le loro caratteristiche:

Flessibilità: ogni sessione rappresenta l’esplorazione di un singolo esagono ed è autoconclusiva. Al termine della giocata, gli avventurieri tornano alla loro base, ma ogni episodio contribuisce a una campagna più ampia e a una storia in continua evoluzione - ogni singola avventura è importante!

Scelta: il mondo delle WestMarches è ostile e condiviso. Prima di giocare, i partecipanti scelgono quale esagono esplorare. Ogni esagono ha un livello di difficoltà: si può optare per un’avventura più semplice e sicura o per una più rischiosa e remunerativa. Attenzione: la sopravvivenza non è garantita e un gruppo impreparato potrebbe doversi ritirare.

Impatto: anche se le giocate sono autoconclusive, il successo nelle missioni porta vantaggi a tutti i giocatori e influenza la trama generale delle WestMarches, senza dover partecipare a ogni sessione come in una campagna tradizionale. Quando otterrai la possibilità di creare nuovi oggetti o un passaggio di livello potranno usufruirne tutti i giocatori della campagna!
La Campagna in Breve: I Popoli di Akhaman - una descrizione della campagna corrente e delle differenze con la campagna precedente.
Iscrizione - come iscriverti alle giocate.
Giocare le WestMarches - come si svolge una partita dalla scelta dell'Esagono all'eventuale Ritirata.
Gestire il Personaggio - come creare il PG, equipaggiarlo e farlo salire di livello.
Ambientazione - la storia della campagna.
Fazioni - i tre popoli ostili che abitano la regione : ognuno è anche una razza giocabile.
Crafting e Materiali - come usare le risorse per creare equipaggiamento e impiegare le Arche.
Mappa - La mappa di Akhaman da cui scegliere gli esagoni da esplorare.
Registro delle Esplorazioni - il riassunto delle esplorazioni effettuate sinora.
Salute della Fazione - le vregole che controllano la stabilità della fazione dei PG e i bonus e malus relativi.