Westmarches in breve

Le Westmarches in Breve

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Quella delle Westmarches è una modalità di campagna di D&D in cui un grande gruppo di giocatori condivide un mondo comune, ma ogni sessione è una spedizione autonoma con un sottogruppo di 3-6 PG. Non c'è obbligo di esserci sempre: scegli quando giocare, con chi, e dove andare. Ogni avventura lascia una traccia permanente sulla mappa e nella storia condivisa.

Le WestMarches sono una modalità di gioco di D&D incentrata sull'esplorazione di un territorio sconosciuto, suddiviso in esagoni su una mappa. Vediamo meglio le loro caratteristiche:


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Flessibilità: ogni sessione rappresenta l’esplorazione di un singolo esagono ed è autoconclusiva. Al termine della giocata, gli avventurieri tornano alla loro base, ma ogni episodio contribuisce a una campagna più ampia e a una storia in continua evoluzione - ogni singola avventura è importante!



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Scelta: il mondo delle WestMarches è ostile e condiviso. Prima di giocare, i partecipanti scelgono quale esagono esplorare. Ogni esagono ha un livello di difficoltà: si può optare per un’avventura più semplice e sicura o per una più rischiosa e remunerativa. Attenzione: la sopravvivenza non è garantita e un gruppo impreparato potrebbe doversi ritirare.


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Impatto: anche se le giocate sono autoconclusive, il successo nelle missioni porta vantaggi a tutti i giocatori e influenza la trama generale delle WestMarches, senza dover partecipare a ogni sessione come in una campagna tradizionale. Quando otterrai la possibilità di creare nuovi oggetti o un passaggio di livello potranno usufruirne tutti i giocatori della campagna!



In questa sito troverai:

La Campagna in Breve: I Popoli di Akhaman - una descrizione della campagna corrente e delle differenze con la campagna precedente.

Iscrizione - come iscriverti alle giocate.


Giocare le WestMarches - come si svolge una partita dalla scelta dell'Esagono all'eventuale Ritirata.

Gestire il Personaggio - come creare il PG, equipaggiarlo e farlo salire di livello.

Ambientazione - la storia della campagna.


Fazioni - i tre popoli ostili che abitano la regione : ognuno è anche una razza giocabile.

Crafting e Materiali - come usare le risorse per creare equipaggiamento e impiegare le Arche.

Mappa - La mappa di Akhaman da cui scegliere gli esagoni da esplorare.

Registro delle Esplorazioni - il riassunto delle esplorazioni effettuate sinora.

Salute della Fazione - le vregole che controllano la stabilità della fazione dei PG e i bonus e malus relativi.