Popolo degli Ur-Kan

Il Popolo degli Ur-Kan

"Noi siamo zanna e stomaco: chi cade ci nutre, chi resiste ci sfida.
La forza non si discute — si strappa, si mastica, si ingoia."

Image

Aspetto:
Gli Ur-Kan sono dinosauri antropomorfi, potenti e imponenti, incarnazione della forza primordiale e della violenza ancestrale. Il loro aspetto varia secondo la sottospecie: alcuni ricordano grandi erbivori dal collo lungo, altri possenti colossi corazzati, altri ancora temibili predatori. Tutti trasmettono potenza, ferocia e dominanza fisica.

Biologia:
Sono creature forti, resistenti e guidate dall’istinto. Sebbene non tutti siano carnivori, credono che divorare la carne di un nemico permetta di assorbirne la forza vitale. La vita per loro è una lotta continua: uccidere o essere uccisi. La loro struttura fisica è modellata sulla sopravvivenza e sulla guerra, con forza, resistenza e capacità di caccia al centro della loro esistenza.

Cultura:
Gli Ur-Kan vivono secondo la legge del più forte, rifiutando la civilizzazione tradizionale. Compassione, pietà e cooperazione sono viste come debolezze. La guerra, il cannibalismo rituale e i sacrifici di sangue sono elementi centrali della loro società, comandata dai Denti Aguzzi, il sottogruppo più violento dei tre che compongono la loro popolazione.

  • Lungo Sguardo: simili a diplodochi, sono saggi, pacati e custodi dei riti e delle tradizioni.

  • Scaglie Spesse: colossi come triceratopi e stegosauri, guerrieri, lavoratori e costruttori, rappresentano la maggioranza.

  • Denti Aguzzi: predatori come T-Rex e velociraptor, feroci comandanti e temuti assassini che, quando la guerra non offre abbastanza carne, richiedono sacrifici di sangue anche dal proprio popolo.

Territori e Progetti:

Gli Ur-Kan sono stanziati sopratutto a Est, in un ampio arcipelago di isole e costa dal clima tropicale. Qui una volta erano presenti gli antichi laboratori alchemici dei Akhaman, in cui venivano create pozioni, elisir e strumenti di somministrazione degli stessi. Gli Ur-Kan occasionalmente provano ad adoperarli, ma la loro ridotta comprensione della tecnologia magica fa sì che spesso ne vengano uccisi piuttosto che potenziati.


Image

Rapporti con gli altri Popoli:

Il Popolo Sithlann: " Gli alberi che camminano fingono pazienza. Li abbatteremo e vedremo se sanguinano linfa."

Il Popolo Kikorei: "Non hanno sangue, non hanno odore. Ma ogni cosa che abitano può essere frantumata"

Gli Eredi: "Parlano di ricostruire, di ricordare, di vivere insieme. Parole morbide. Carne morbida."


I Titani: "Sono grandi. Bene. Più grande è la preda, più a lungo dura il banchetto."


Image

Gli Ur-Kan come PG

Talvolta nasce un Ur-Kan debole o di piccola statura. Questi individui, considerati un presagio nefasto, vengono abbandonati. Persino i Denti Aguzzi rifiutano di nutrirsi di loro, temendo di esserne contaminati dalla debolezza. La maggior parte dei reietti muore… ma alcuni sopravvivono abbastanza a lungo da unirsi ad altri popoli o gruppi di avventurieri.
Ed è proprio uno di questi Ur-Kan reietti che i giocatori possono interpretare.


  • Aumento dei Punteggi di Caratteristica: aumenta una caratteristica di 2 e un'altra di 1; oppure aumenta tre punteggi diversi di 1.

  • Tipo: sei un Umanoide.

  • Taglia: normalmente gli Ur-Kan sono di Taglia Enorme, ma i reietti sono di taglia Grande o Media, variando fra i 180 e i 350 Kg, Per un altezza fra i 230 e i 340 cm.

  • Velocità: 9 m

  • Età. Gli Ur-Kan crescono velocemente e vivono a lungo. Sono maturi a 10 anni e possono vivere fino a 300, ma muoiono quasi sempre prima di morte violenta.

  • Allineamento: Gli Ur-Kan tendono a essere caotici, spesso neutrali o malvagi, benché i reietti spesso tendano verso la bontà per via delle loro origini.

  • Armatura Naturale: hai un punteggio di Armatura pari a 13+ Destrezza. Se questo punteggio è migliore dell'armatura che stai indossando puoi usarlo in sua vece. Applica normalmente il bonus offerto dallo scudo quando usi questa Armatura Naturale.

  • Armi Naturali: quando crei il tuo Personaggio scegli un arma naturale fra Spuntoni, Artigli o Coda. Una volta per turno, puoi usare questa arma naturale al posto di un arma che stai impugnando quando effettui un attacco.

    Le Armi naturali usano il tuo punteggio di Costituzione per colpire e per i danni e hanno il seguente profilo:

    • Spuntoni: Causano 1d6 danni Perforanti. Se colpisci una creatura massimo di una taglia più grande di te, il bersaglio è reso Prono.

    • Artigli: Causano 1d6 danni Taglienti. Se colpisci una creatura massimo di una taglia più grande di te, il bersaglio è preso in lotta da te.

    • Coda: Causa 1d6 danni Contundenti. Se colpisci una creatura massimo di una taglia più grande di te, puoi spostare il bersaglio di 1,5 m.

  • Violenza Ancestrale: Quando subisci danno, vieni travolto da una furia omicida e, come reazione, puoi muoverti di metà movimento e effettuare un attacco in mischia con la tua arma naturale contro una creatura o un oggetto entro 1, 5 m.

    Puoi usare questa abilità un numero di volte pari al tuo bonus di Competenza e recuperi ogni utilizzo con un riposo Lungo.

  • Linguaggi: Gli Ur-Kan parlano comune e Ur-Kan.