
Como en todo sistema de rol tenemos las tiradas para determinar nuestras acciones y ahora vamos a entrar en el concepto de las tiradas mas altas o mas bajas de los dados.
Críticos:
Los críticos es sacar la puntuación mas alta del dado, esta nos tener grandes beneficios a nuestros objetivos. Como de bien nos sale nuestras acciones repercutirá en el segundo dado que lancemos (El segundo siempre será plano)
Por ejemplo, para convencer a alguien de que te de las escrituras de su casa puede ser muy muy difícil, quizás su dificultad es tan absurda como un 30. Los críticos nos ayudaría a poder llegar a ese tipo de situaciones tan absurdas.
Nota: La ventaja es al parecer del RM o Administrador pues no es algo que se sume a tus dados.
Pifias:
Las pifias es sacar la puntuación mas baja del dado, en estas situaciones sabemos que todo va a ir muy, muy mal y que seguramente tengamos algún tipo de penalización o incluso la muerte en los casos mas extremos.
Para determinar nuestra "suerte" usaremos nuevamente el dado anterior para determinar que tan grave es la penalización por esa tirada.
Nota: La muerte de un jugador por pifia debe ser aceptada por un administrador (No un RM)