
A lo largo de la aventura de vuestros personajes recibirán heridas, estas heridas pueden ser desde un arañazo hasta la perdida de un miembro o la muerte del personaje. Para contabilizar estos daños tenemos los ya mencionados puntos de vida (PV).
El sistema no contempla un sistema de desmembramiento como tal sin embargo recomendamos que si un golpe os resta mas de cierto % de la vida de vuestro personaje interpretéis heridas mas graves para enriquecer las historias.
Sistema de muerte:
La muerte para los personajes es algo lenta como podréis comprobar, nuestra intención es que lleguéis a un CK de forma rápida. Antes de ello hay varios puntos por los que vuestros personajes pasan.
Punto 1: Incapacidad (0PV)
Cuando vuestros personajes tengan 0PV este quedará incapacitado permitiendo solo la escapatoria de estos. Los personajes incapacitados necesitaran atención medica, pero no urgente.
Punto 2: Moribundo (-1PV a -9PV)
En el momento en que vuestro personaje recibe una herida más estando en el estado de incapacitado pasa al estado moribundo. En este estado vuestro personaje cae inconsciente de forma inmediata y no podrá realizar acciones hasta no ser rescatado.
Podéis interpretar que tiene una herida muy grave y necesita atención medica inmediata y urgente. Una vez vuestro personaje esté en ese estado, comenzara a perder 1PV por hora hasta su muerte.
Punto 3: Muerte (-10PV)
Una vez llegado a este punto, vuestro personaje muere y no es salvable salvo por una tirada critica en medicina de último momento o excepciones narrativas muy grandes.