📦 Загальні правила

Персонажі можуть крафтити предмети з PHB, якщо:

  • мають необхідні компоненти

  • мають доступ до відповідних інструментів

  • витрачають дні давнтайму

  • проходять перевірки здібностей


💰 Вартість компонентів

  • Вартість компонентів = 50% вартості предмета в PHB


⏳ Час крафту

  • Базовий час:

    • Ціна предмета (в GP) / 10 = кількість днів

    • округлення вгору

    • якщо предмет коштує менше ніж 10 gp, то за один день крафтиться декілька таких предметів (пропорційно). Максимум 100 одиниць.

  • 1 день = 8 годин роботи

  • Дні не обов’язково мають бути підряд

👥 Командна робота

  • Можна працювати разом:

    • час ділиться на кількість персонажів

  • Зазвичай дозволено 1 помічник (на розсуд ДМа — більше)


🎲 Перевірки крафту

Визначається ДМом:

  • потрібний інструмент

  • потрібна характеристика

  • складність (DC)

Механіка:

  • За кожен день → 1 перевірка

  • Якщо успіх → день зараховується як прогрес

  • Якщо провал → день витрачено, але прогресу немає


📈 Прогрес крафту

  • Потрібно набрати N успішних днів, де N = базовий час

  • Провали просто затягують процес


📌 Приклад

Shortbow:

  • Час: 3 дні

  • Компоненти: 12 GP

  • DC: 13

Кидки:

  • 13 ✅

  • 20 ✅

  • 5 ❌

→ прогрес: 2/3

Далі:

  • 10 ❌

  • 15 ✅

→ фінал: 5 днів загалом


🧪 Зілля та сувої

Працюють за тими ж правилами:

  • Зілля → відповідні інструменти (алхімія)

  • Сувої:

    • або Calligrapher’s Tools

    • або Arcana


📊 Майстерність

Скрафчені предмети:

  • записуються на вебсайті

  • підвищують майстерність у відповідних категоріях та підкатегоріях

Бонус:

  • знижка на компоненти (ефективніше використання ресурсів)


📅 Давнтайм

Кількість доступних днів:

  • відображається на вебсайті

  • дорівнює:

    • тривалість останньої пригоди

    • 7 днів long rest


💰Продаж

Давайте заявки Майстрам про продаж предметів. В певній кількості деякі предмети, можливо, і куплять на острові. Але в більшості випадків варто продавати торговцям або ж на інших островах.