Ресурси використані під час івентів, під час позапригодних активностей чи використані для отримання будь-якої вигоди (золото, торгівля, допомога) залишаються використаними під час наступної пригоди персонажа, незалежно від того скільки часу пройде від використання до цієї пригоди.
Використання заради флейвора, ролплею, тобто без отримання механічної вигоди, дозволене в будь-якій мірі та ці ресурси персонажа не вважаються "використаними".
Приклади:
Я використовую Plant Growth та вирощую дерева, а згодом і ліс на острові.
Скільки спелслотів для Plant Growth використовує Ваш персонаж, стільки й не буде доступно на наступній пригоді.
Я використовую здібність на облітаю острів для вечірньої "прогулянки".
Це флейворний та наративний момент, який не приносить механічної вигоди — необмежене використання.
Проводиться подія під час якої персонаж використав Fireball.
Спелслот буде недоступний на пригоді.
Я накормлю селян, щоб вони до мене краще відносилися з допомогою Create Food and Water.
Використання ресурсів для отримання механічної вигоди, а не для флейвору та цікавої історії — ресурс залишається використаним на наступній пригоді персонажа.