Суд Каменю — це місце, де острів вирішує, чи залишається істота його частиною та на яких умовах.
Народний Суд Каменю є окремим ігровим форматом для вирішення серйозних та резонансних конфліктів між мешканцями острова, авантюристами та іншими істотами.
Суд:
працює без DnD-механік;
ухвалює обовʼязкові до виконання рішення;
не змінює закони острова, а тлумачить їх;
кожним рішенням створює судовий прецедент.
Виконання рішень суду забезпечується виконавчою владою острова та Майстрами.
Суд розглядає:
серйозні злочини;
резонансні справи, що впливають на безпеку, порядок або політичну стабільність острова.
Дрібні правопорушення (побутові конфлікти, незначні крадіжки, локальні сутички) розглядаються за кулісами та не потребують повноцінного судового процесу.
Рішення у серйозних і резонансних справах завжди фіксуються та формують прецедент.
Кожне рішення Народного Суду документується.
Судові прецеденти використовуються при розгляді наступних справ.
Прецедент може бути:
підтриманий;
переосмислений новим рішенням суду.
Ігнорування релевантного прецеденту повинно бути окремо обґрунтоване суддями.
Суд складається з трьох суддів.
У ігровому світі судді — це анонімні істоти, випадково обрані з населення острова. Їхні особистості ніколи не розкриваються.
Гравець або Майстер, який виконує роль судді:
відіграє роль Судді, а не конкретного персонажа;
володіє загальними знаннями про острів і світ;
не має особистого ставлення до учасників процесу.
Судді ухвалюють рішення, керуючись таким порядком пріоритетів:
Закони острова;
Існуючі судові прецеденти;
Справедливість та інтереси острова.
Будь-яке рішення повинне бути обґрунтованим, прозорим та мотивованим.
Особа або група осіб, щодо яких розглядається справа.
НПС — відіграється Майстром;
Авантюрист — відіграється відповідним гравцем.
Особа, яка подає позов та представляє сторону обвинувачення.
Може обрати одного Помічника (авантюриста);
НПС — відіграється Майстром;
Авантюрист — відіграється гравцем.
Особа, яка захищає Підсудного.
Завжди відіграється Авантюристом;
Підсудний може захищати себе самостійно, якщо Захисник відсутній.
Формат складу суду визначається Майстрами залежно від типу справи та сторін конфлікту.
3 судді — Майстри;
Підсудний, Позивач, Захисник — авантюристи.
2 судді — Майстри;
1 суддя — гравець, обраний випадковим чином серед бажаючих;
Підсудний або Позивач — НПС;
Захисник — авантюрист.
Зазвичай розглядається за кулісами;
У резонансних випадках:
1 суддя — Майстер;
2 судді — гравці, обрані випадковим чином;
Захисник — авантюрист.
Помічник — авантюрист.
Якщо суддя демонструє упередженість, метагейм або саботує процес — він негайно замінюється за спільним рішенням Майстрів та інших учасників.
Штрафи (золото, ресурси, будівлі);
Зобовʼязання та відшкодування.
Обмеження дій чи благ;
Примусові виправні роботи;
Магічні клятви.
Конфіскація;
Вигнання з острова (тимчасове або постійне);
Судовий квест-покаяння.
Проводиться онлайн у діскорді у домовлений час. Доступний до перегляду усім бажаючим. Якщо учасник не може з'явитися, то замінюється іншим бажаючим, у випадку не критичності цієї ролі.
Судовий процес модеруються Майстром, який:
контролює таймінги;
надає слово сторонам;
слідкує за дотриманням порядку.
Переривання сторін заборонене.
Позивач — до 3 хвилин;
Захисник — до 3 хвилин;
Помічник Позивача (за потреби);
Підсудний або Захисник (за потреби).
Процес відбувається у два раунди промов.
Судді можуть ставити уточнюючі питання після завершення раунду.
Кожен суддя має до 2 хвилин для формування рішення;
Рішення ухвалюється більшістю голосів;
У разі визнання вини судді мають 5 хвилин на обговорення покарання.
Апеляція можлива один раз.
Апеляція розглядається голосуванням у Палаті Лордів та може:
підтвердити рішення суду;
змінити покарання;
скасувати вирок.
Суд не змінює закони острова.
Суд тлумачить закон.
Суд створює прецедент.