10.06 Історія про мого дядька

Авантюристи:

Локація: Острів Лантаур, покинута шахта

Передумови та Прибуття

Досліджуючи щоденник свого дядька, Баррік натрапив на згадку про загадкові креслення, заховані десь на Лантаурі. Жага до знань і бажання розкрити таємниці старого майстра, щоб завершити його справу та, можливо, розширити власний бізнес, не давали йому спокою. Завдяки цій зачіпці (знайденій між склеєними сторінками щоденника) наша група відправилась на острів. Розпитавши місцевих жителів, ми встановили точне місцезнаходження потрібної шахти. При наближенні до входу Баррік виявив свіжі сліди крові. Група перейшла в бойову готовність і зайшла всередину.

Дослідження комплексу та аномалії

На першому роздоріжжі ми обрали правий шлях. Під час просування я (Каеларіс) та Мохлик помітили аномальну флору: стіни були вкриті специфічною лозою, яка мала ознаки свідомості або як було виявлено пізніше, магічного контролю Сільвануса. При прямому погляді лози завмирали та ховалися, проте периферійним зором було чітко видно, що вони тягнуться до нас, реагуючи на нашу присутність.

Зустріч зі стражем храму бога дикої природи Сільвануса

У головній залі ми виявили великий рухомий механізм у формі бюста із сяючим ядром у центрі. Механізм виявився живим і вступив із нами в дискусію. Сутність назвала себе останнім лицарем-стражем бога дикої природи Сільвануса, який оберігав тут його таємниці та знання. Сама конструкція була створена за кресленнями дядька Барріка (на корпусі знайдено його ініціали). Початково Страж був налаштований вкрай вороже, оскільки Баррік намагався вивільнити дух лицаря з механічного тіла, витягнувши ядро. Конфлікт вдалося владнати лише після того, як уся наша група склала зброю та трохи змастила механізм лицаря для легшої комунікації. Страж повідомив, що храм руйнують «залізні щурі» (механічні створення), ми домовилися, що заберемо їх з храму, в надії що нам вдасться вивести їх із ладу або вимкнути не пошкодивши і тільки за цих умов страж пропустив нас далі.

Бій у Нафтовій Залі

Ми пройшли через міст до наступної зали, де виявили джерело проблеми. Кімната була всіяна калюжами нафти, які вели до великого нафтового озера в кінці печери. Поруч знаходилися бочки, скрині з коштовностями та магічними предметами, а також баліста, з якої ці сутності стріляли по нам. Механічні «щурі» цілеспрямовано випалювали все навколо, включаючи живу лозу на стінах. Спочатку вони ігнорували нас, але перейшли в агресивний режим, коли ми спробували їх зупинити. У ході бою ми виявили специфічні вразливості та особливості механічних щурів: атака блискавкою - наносить критичну шкоду, але створює високий ризик вибуху робота (що загрожувало пошкодженню предметів та істот поруч), вогонь та нафта відновлюють їхнє здоров'я (лікують). Проте перегрів розм'якшує їхній металевий корпус, що робить їх вразливішими до фізичних пробиттів. З огляду на ризик підриву нафти та втрати майна, ми відмовилися від атак блискавками і знищили механізми альтернативними способами фізичного та магічного впливу. Я використав Дику подобу (Гігантський павук), щоб безпечно пересуватися по стелі та витягнути балісту з епіцентру бою, вберігши її від пошкоджень. В ході битви усі механічні щурі були знешкоджені, а також нам вдалося оглянути вцілілі скрині та бочки. Взяти хоча б один цілий зразок для вивчення, на жаль, не вдалося. Пожежу було зупинено. Баррік знайшов частину креслень, які шукав. Та після успішної зачистки ми повернулися до Лицаря-Стража, щоб повідомити його про успішне знешкодження «залізні щурі» , після чого повернулися додому.