Introdução

Mirtilo, cujo nome verdadeiro é Alrus Idril, é um personagem interpretado por João Coelho na campanha Relíquias do Passado.


Introdução
Descrição
Relacionamentos
Biografia
Campanhas
Curiosidades
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"Até eu usar o arco, eu tenho a minha língua."

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Descrição

Aparência
Mirtilo é um elfo alto, de cabelos cacheados castanho-escuros, olhos azul-escuros e pele clara. Ele prefere se vestir em tons de azul e mantém um cuidado especial com seus cabelos.

Personalidade
Mirtilo é bondoso, animado e movido por uma curiosidade inata. Está sempre preocupado com o bem-estar daqueles ao seu redor, especialmente dos amigos que estiveram ao seu lado nos últimos dois anos. Um idealista nato, ele é romântico, simpático, comunicativo e altruísta. Sua voz calorosa e seus discursos inspiradores têm o poder de cativar todos ao seu redor.

Relacionamentos

Família
Caranthir Idril
Irmão

Lyrael Idril
Sobrinho

Aliados

Inimigos


Biografia

Backstory
Alrus nasceu em Aundair e cresceu fascinado pelo céu e pelos navios voadores de seu reino. Recebeu treinamento élfico em combate e, quando o recrutamento militar chegou, abraçou o dever com convicção, movido por seu senso de responsabilidade para com sua família e seu país. Após um rigoroso treinamento, foi designado ao navio voador Aurora Cinzenta, comandado por Nínive Brightfire, uma capitã lendária conhecida como “Ás de Aundair”.

Embora capacitado para atuar em vários setores do navio, Alrus foi designado como atirador de canhão. A bordo do Aurora Cinzenta, rapidamente se apaixonou pela capitã, encontrando nela uma musa inspiradora para suas músicas e poemas, que frequentemente compartilhava no convés. Em uma noite na taverna Centauro Astral, Alrus se declarou para Nínive. Embora gentil, ela recusou, afirmando que a guerra não permitia laços tão profundos. Naquela noite, ela o apelidou carinhosamente de Mirtilo, comparando seus olhos e sua voz à fruta de inverno. Também presenteou-o com uma flauta de madeira entalhada.

Em 995, o Aurora Cinzenta recebeu a missão de patrulhar a fronteira entre Taliost e Karnath. Durante a missão, foram emboscados por aeronaves inimigas. Os ataques devastaram o navio, deixando-o em chamas e em queda livre. Em meio ao caos, Nínive tentou manobrar o navio, mas acabou mortalmente ferida. Alrus encontrou-a desacordada na casa de máquinas e tentou salvá-la, mas ela não resistiu. Desesperado, enterrou Nínive em segredo em Karnath antes de retornar a Taliost, onde foi dispensado do serviço militar. Em Portobelo, comprou um dispositivo musical com uma gravação da voz de Nínive e jurou abandonar a guerra, dedicando-se à música e à busca por paz.

Campanhas

Relíquias do Passado | Temporada 1
Mirtilo se juntou a Aerron, Knox e Sayax na Guilda dos Aventureiros, em Sharn. Após uma missão fracassada, onde parte do grupo morreu, ele fez um acordo com a Casa Kundarak para reviver seus aliados. O grupo se envolveu em uma trama para recuperar um artefato perdido, enfrentando os Daask e resgatando a súcubo Prazer. O item acabou nas mãos da líder dos Boromar, que queria vendê-lo a um contato misterioso, posteriormente revelado como Lorde Algus, líder dos Aberrantes.

Durante as investigações em Sharn, Sayax foi revivido e Talannah Sunpine, uma elfa que mais tarde se revelou uma forjada, se juntou ao grupo. Eles enfrentaram os Daask e recuperaram um transmissor criado pelo pai de Talannah, Isran Sunpine. O transmissor foi entregue a um intermediário do rei Boronel de Breeland, que o usou para controlar os forjados, iniciando uma nova guerra.

Mirtilo ajudou Prazer a se vingar de um demônio e foi capturado pelos capangas de Algus, que pretendia eliminar os marcados das casas dracônicas. Ele escapou e foi recrutado pelas forças aundarianas para servir na guerra, mas foi resgatado por sua Casa Thuranni. Ao seguir para Rekkenmark, soube que Ninive Brightfire, sua amada, poderia estar viva.

O grupo encontrou pistas de Isran e descobriu que as igrejas do Sangue de Vol estavam ligadas às forças de Algus. Durante a investigação, Mirtilo conheceu a barda Jasmine e entrou em um confronto direto com Lorde Algus e Ninive, agora sua aliada. Em Thrane, Mirtilo teve sua marca retirada por druidas, mas acabou capturado pelos Tarkanan e recebeu uma nova marca. Isran foi sequestrado e o grupo descobriu que Algus usaria Talannah para ganhar poder. Após um intenso combate, Ilíria morreu, e Isran propôs revivê-la como uma forjada.

Mirtilo foi levado à fortaleza de Algus, que revelou seu plano de reunir relíquias para enfrentar Kyber. Ele aceitou ajudar, adquirindo habilidades aberrantes, mas acabou traindo Algus e sendo preso. Ninive o libertou, e ele teve uma visão com seus ancestrais, recuperando sua fé. De volta ao grupo, revelou os planos de Algus e investigou uma relíquia em Rizia. Retornando a Eberron, soube que Prazer fora capturada, e Ninive propôs trair Algus para se aliar a Frank Mistério. O grupo então seguiu uma nova pista em Valennar.

Após encontrar pistas sobre uma das relíquias em Valennar, Mirtilo e o grupo seguiram para uma missão perigosa, enfrentando desafios em meio ao território élfico. A busca os levou a confrontar Balmorn, irmão de Sayax, cuja influência ameaçava a estabilidade da região. No embate, o grupo conseguiu enfraquecê-lo, forçando-o a recuar, mas não sem consequências: Sayax ficou gravemente ferido, exigindo uma retirada estratégica.

Com novas informações sobre a localização de uma relíquia essencial para deter Lorde Algus, os aventureiros partiram para uma ruína antiga em Xen’drik. No entanto, Algus antecipou seus passos e enviou forças Tarkanan para emboscá-los. Durante a batalha, Talannah foi capturada e levada para Cire, onde sua essência forjada seria usada no ritual final de Algus.

Determinado a resgatá-la, Mirtilo liderou uma incursão à fortaleza em Cire. Com o auxílio de aliados inesperados, incluindo Nínive, que traiu Algus, e os remanescentes da Casa Boromar, o grupo conseguiu invadir a fortaleza e impedir o ritual. No confronto final, Lorde Algus revelou sua verdadeira forma, um ser profundamente corrompido pelas energias aberrantes. A batalha foi intensa, com perdas significativas, mas Mirtilo e seus companheiros conseguiram destruir a orbe da vida e libertar Talannah.

Com Algus derrotado, os aventureiros tiveram que lidar com as consequências do conflito. O equilíbrio de poder em Sharn mudou drasticamente, e Mirtilo, marcado pelas experiências vividas, decidiu se afastar da guerra e buscar um novo propósito. Nínive, agora livre, partiu para recomeçar sua vida longe das sombras de Algus, enquanto Talannah, com seu núcleo preservado, começou a reconstruir sua identidade e legado.

A temporada terminou com os heróis se separando temporariamente, cada um seguindo seu caminho, mas com a promessa de que seus destinos ainda estavam entrelaçados e que novos desafios os aguardavam no futuro.


Relíquias do Passado | Temporada 2
Dois anos se passaram desde os últimos eventos, e Mirtilo partiu para Xen’drik em busca de respostas sobre o enigmático Vale das Sombras e o paradeiro de Godofredo. Em sua jornada, desbravou ruínas e cidades como Stormreach, Zantashk, Dar Qat e Tal Esk, ampliando sua rede de contatos e adquirindo a alcunha de O Gaitista, graças às histórias sobre a lendária gaita de fole dos gigantes. No entanto, sua investigação o levou a um segredo perigoso: a existência da Comunhão de Gigantes Magos, um grupo de arcanistas colossais que guardavam os mistérios de Godofredo.

Quando um homem chamado Alcíades o encontrou, Mirtilo soube que algo maior estava em jogo. Era chegada a hora de reunir aqueles que buscavam as relíquias capazes de impedir a ascensão de Khyber. Atendendo ao chamado, ele seguiu para Metrol, onde novos desafios e revelações o aguardavam. A sombra do desconhecido se aproxima, e a busca pelo Vale das Sombras está prestes a recomeçar.

Reunindo-se ao grupo em Metrol, Mirtilo encontrou Alcíades, que revelou a localização de algumas dessas relíquias: o Arco de Tira, em Thrane; o Amuleto dos Anões, em Horshost; a Espada de Syberys e a Gaita de Fole dos Gigantes, ainda em seus locais desconhecidos. Com a ajuda do rei Orgaev, o grupo embarcou na fragata voadora Marasa da Estrela, partindo em direção a Flamekeep. Durante a jornada, enfrentaram um ataque de Rakshasas e avistaram um templo voador de Syberys, onde encontraram Tennor Guy, um monge que revelou que cada relíquia possuía um guardião e que era necessário encontrar um artefato substituto para a chave destruída.

Em Flamekeep, Mirtilo reencontrou antigos aliados e buscou a relíquia sagrada da cidade, o Arco de Tira. A resistência da Ordem da Chama Prateada em ceder o artefato foi contornada durante o Festival das Estrelas, onde Mirtilo conquistou a simpatia de Jaela Daran. Com o apoio de Nínive e um combate estratégico contra terroristas monarquistas, Mirtilo ganhou a confiança da líder espiritual e obteve o arco. No entanto, novas pistas levaram o grupo até os antigos livros de Suzana, mãe de Talannah, que indicavam que o Livro dos Enigmas, em posse do reino de Aundair, poderia substituir a chave perdida.

A caminho de Xen’drik, o grupo enfrentou fenômenos mágicos inexplicáveis, atravessando brevemente para o Terceiro Reino, onde descobriram interações entre diferentes realidades. Após escapar de uma caçada às bruxas, encontraram um monóide controlador de vaga-lumes, que alertou sobre a necessidade de devolver as relíquias aos seus locais de origem. Em seguida, chegaram a uma forja onde Mirtilo fez um acordo espiritual, permitindo que Prazer renascesse como um anjo de Tira.

Ao retornarem a Eberron, foram atacados por forças aundarianas, o que levou o grupo a se reorganizar. Após uma breve passagem por Karnath e a casa de Nínive, seguiram viagem rumo à montanha dos anões para recuperar o Amuleto dos Daelkyr. No caminho, Mirtilo encontrou a Espada do Desejo, que conjurou um navio voador e trouxe um novo aliado, o bartender raposa-humanoide Caldeus. Durante um desvio inesperado para o Terceiro Reino, descobriram a base voadora Arcanjo, onde Silas alertou sobre o colapso iminente dos mundos e a morte dos deuses.

Após recuperar o amuleto, o grupo seguiu para Aundair, onde Mirtilo reencontrou seu irmão, Caranthir Idril, após 11 anos de separação. Em meio às negociações, um ataque devastador do Terceiro Reino destruiu Flamekeep, resultando na morte de Isran, Vixa e Nínive. Após ressuscitá-los com a magia de Aerron, Mirtilo foi preso pelo rei Orgaev e posteriormente libertado por Tralle de Escama, uma bruxa que exigiu que ele assassinasse uma jovem elfa negra. Relutante, Mirtilo cumpriu a tarefa e foi marcado pelo peso de sua escolha, sendo reconhecido pela elfa Hiena, que testemunhou o crime.

O grupo continuou suas investigações e descobriu que uma antiga linhagem real possuía informações sobre as relíquias. Seguindo pistas, chegaram a Arcanix, onde Mirtilo encontrou seu sobrinho, Lyrael, e soube que seu pai desaparecera. Ao explorar a cidade, descobriram que o Grimório Supremo, um artefato que manipulava o tempo, poderia ser a chave para impedir o avanço de Khyber, mas estava sob controle do ministro Adal, que exigia apoio para derrubar a rainha Aurala. Durante a busca, Mirtilo foi sequestrado e levado para o Terceiro Reino, onde descobriu uma aliança militar interplanar envolvendo a União Soviética e a Alemanha.

De volta a Eberron, o grupo seguiu para Xen’drik e encontrou Godofredo, que revelou ser um dos guardiões das relíquias. No entanto, ele já havia sido corrompido por Dyrnn, o Corruptor, e planejava entregar os artefatos ao inimigo. Em uma batalha desesperada contra exércitos de Rakshasas, Mirtilo e seus aliados receberam ajuda da Casa Kundarak e chegaram ao covil de um dragão que guardava mais uma relíquia. A criatura, também corrompida por Dyrnn, forçou um combate mortal.

No ápice da luta, o Arco de Tira foi usado para banir o dragão, mas a magia destruiu a estabilidade da realidade. Enquanto a distorção dimensional aumentava, Mirtilo encontrou a Gaita de Fole dos Gigantes e, ao tocar o instrumento, tentou restaurar o equilíbrio. Ao mesmo tempo, Talannah usou a Orbe da Vida, criando duas realidades paralelas. Após uma intervenção de Godofredo no passado, o colapso foi revertido, unificando as linhas temporais e estabilizando o mundo.

Agora, com novos aliados e a ameaça de Dyrnn e Khyber mais próxima do que nunca, o grupo se prepara para os próximos desafios, sabendo que o destino de Eberron ainda está longe de ser decidido.


Relíquias do Passado | Temporada 3
Tópico a ser escrito.


Relíquias do Passado | Temporada 4
Campanha em andamento.

Curiosidades

Caranthir Elloro era o nome originalmente planejado para Mirtilo, mas foi alterado para Alrus antes do início da primeira temporada. Posteriormente, ao enfrentar seu passado, o nome Caranthir foi atribuído a seu irmão.


Apelidos

Títulos O Gaitista

Pronomes Ele/dele

Raça Elfo
Marca das Sombras

Classe Bardo
Colégio dos Sussurros

Idade 46

Idiomas Comum
Élfico

Locais Aundair
Aundair

Sharn
Breland

Jogador João Coelho