
“Dai vita al tuo personaggio nelle Terre Selvagge!”
Creare un personaggio nelle Terre Selvagge significa prepararsi a vivere un'avventura fatta di scelte reali, esplorazioni rischiose e conseguenze tangibili. Non ci saranno trame predefinite a guidarti: sei tu a decidere chi sei, cosa vuoi, e fin dove sei disposto a spingerti.
Ogni Esploratore è un membro dell’Antro degli Eroi, la compagnia di avventurieri che ha varcato il portale creato da Malakan, ritrovandosi poi intrappolato nelle Terre Selvagge.
Il tuo personaggio ha scelto (o accettato) di attraversare quel portale.
Perché?
Cosa sperava di trovare?
Chi o cosa ha lasciato indietro?
Quando compili la scheda, scrivi poche righe per ognuno di questi elementi:
Le sue motivazioni
I suoi valori
I suoi obiettivi
Questo background personale sarà utile a te, al Master, e agli altri giocatori per dare più spessore alle missioni.
Tutti i personaggi devono essere creati all'interno di questa partita di Roll20: https://app.roll20.net/join/19462660/HsKqRA
Nomina la tua scheda seguendo questo formato:Nome del PG Seguito da Nome e Cognome del Giocatore
Esempio: Eric Spaccaossa Marco Cortazzo
Puoi usare qualsiasi opzione ufficiale di D&D 5e pubblicata prima del Manuale del Giocatore 2024
Non sono ammessi contenuti di editori terzi.
Sono ammessi contenuti di manuali di ambientazione a meno che non sia chiaramente specificato che possono essere usati solo in campagne relative a quell'ambientazione (es: Sion of the Outer Planes)
Se esistono più versioni della stessa razza/classe/abilità, usa la più recente
Es: razze da Monsters of the Multiverse > Mordenkainen’s
I personaggi iniziano la campagna al livello 3
Il multiclasse è permesso
L'aumento di livello avviene ogni sei settimane di gioco reale, anche se non hai partecipato attivamente a ogni sessione
Se entri a campagna inoltrata, potresti iniziare a un livello più alto (fino al livello 9, massimo previsto nel formato)
I punti ferita si calcolano con il valore medio, come da regole ufficiali
Le caratteristiche si generano con il sistema point buy
I bonus razziali possono essere assegnati liberamente, come indicato in Tasha’s Cauldron of Everything
Invece di un background standard, scegli:
2 Abilità
2 Strumenti o Linguaggi
(in cui diventi competente)
Ogni PG inizia ogni sessione con:
L’equipaggiamento iniziale della propria classe (o classi, se multiclassi)
Una qualsiasi armatura in cui è competente
Uno scudo
Due armi qualsiasi in cui è competente
(+50 munizioni per ogni arma da tiro)
Tutti gli strumenti in cui è competente
Tutte le componenti materiali necessarie a lanciare i propri incantesimi
(in copia singola — gli incantesimi che consumano le componenti possono essere lanciati una sola volta per sessione)
Ricorda che i personaggi possono essere creati solamente in questa partita di Roll20: https://app.roll20.net/join/19462660/HsKqRA
“Il tuo personaggio è il tuo modo di lasciare un segno nelle Terre Selvagge.
Non serve che sia perfetto. Basta che sia pronto.”