“Ogni esagono aiuta a contribuire alla storia: cos'è questo posto? Come funziona la Piaga? Cosa è successo qui in passato?”

L’intero territorio fuori da Velalba è suddiviso in esagoni numerati.
Ogni esagono rappresenta una porzione di mappa inesplorata: un bioma unico, un livello di pericolo, e una serie di segreti da svelare.
All’inizio della campagna, solo pochi esagoni sono noti. Gli esagoni accessibili sono quelli adiacenti a territori già esplorati a meno che non siano coperti dalla Nebbia.
Ogni missione è l’occasione per esplorarne uno e lasciare una traccia permanente nel mondo di gioco, trovare un informazione, risolvere un mistero.
Ogni esagono può contenere:
Una minaccia principale
Un luogo speciale (rovina, struttura, avamposto…)
Tracce, anomalie o materiali da raccogliere
Una ricompensa nascosta
Il livello di difficoltà di un esagono non si adegua al livello del gruppo.
È il gruppo che deve decidere con attenzione dove andare.
Ecco il livello consigliato per affrontare esagoni di difficolta differente:
💀 = livello 1 → per PG di livello 3–5
💀💀 = livello 2 → per PG di livello 6–7
💀💀💀 = livello 3 → per PG di livello 8–9
Maggiore è la difficoltà più grande sarà la ricompensa.
ATTENZIONE: nulla ti impedisce di entrare in un esagono da 3 teschi… Ma nulla ti salverà se non sei pronto.
Un gruppo di 4-5° livello che decide di esplorare un esagono con 2 teschi, può avere possibilità di successo. Diversamente se decide di affrontare un esagono con 3 teschi: in questo caso le possibilità di successo sono molto basse (ma non zero).
Gli esagoni già esplorati vengono registrati nella sezione Registro delle esplorazioni
e possono essere rivisitati in missioni future, con nuovi obiettivi o con il supporto di conoscenze precedenti.
“Ogni esagono è un enigma chiuso da una serratura che non sempre ha una chiave.”