Image

Среди множества пригодных для обитания миров первого слоя Сферы Всемирья, Суллиаст с виду не выделяется ничем особенным. Бесспорно богатая ценными ресурсами, покрытая зелеными лесами и голубыми морями планета с устойчивым магическим полем покажется интересной многим, будь то представители высокоразвитых цивилизаций, простые переселенцы или путешественники-мироходцы. Но на просторах межмирового пространства таких мест хватает, особенно из числа молодых, недавно сформировавшихся миров. А уж если такие миры находятся под покровительством благосклонно настроенных к переселенцам младших богов, то Суллиаст на их фоне покажется далеким захолустьем. Но среди пытливых исследователей и служителей Драконьего Архива эта далекая планета известна, как Забытый или даже Запретный Мир. Все дело в старых документах и легендах, дошедших до наших дней.

На звездных картах Странников Края Суллиаст обозначается либо как особо важное, либо как опасное и не рекомендованное для посещения место. Известно также, что Навигаторы народа Края всячески избегали прокладывать маршруты звездных кораблей поблизости от этого мира.

Драконы Карадума были любопытнее своих собратьев по происхождению. В архивах Аордира хранятся упоминания, что за миром наблюдало сразу трое крылатых владык, причем из числа старейших. Но записи о наблюдениях ограничиваются лишь упомянутым фактом и несколькими короткими очерками о природе и географии. Владыки Карадума решили по ведомым только им причинам сокрыть большую часть полученных сведений.

Немало удалось узнать из докладов мистерианских исследователей. Группы магов-первооткрывателей наткнулись на Суллиаст еще в середине первой эры, но тогда исследовательский проект был быстро заморожен по распоряжению Конклава. Предположительно, такое решение архимаги приняли под влиянием Странников Края и Драконов, с которыми у Мистериума тогда еще были дружеские отношения в рамках Союза Трех Наций.

Маги вернулись на Забытый Мир позже, в ходе хоанно-мистерианской войны. Тогда на Суллиаст были направлены передовые отряды рыцарей-чародеев для противодействия обосновавшимся там хоаннийцам. Те расценивали мир как ресурсную и научно-исследовательскую базу. Инквизиция успела построить несколько поселений, технических комплексов и научных объектов. Мистериуму, по понятным причинам, это не понравилось. Начались вооруженные столкновения. Но они не успели перерасти в крупномасштабные сражения. По неизвестным причинам хоаннийцы свернули все работы на Суллиасте и быстро отступили. Рыцари-чародеи какое-то время следили за опустевшими базами врага, приняв отступление за какой-то хитроумный маневр, но вскоре тоже ушли, не видя причин сидеть без дела.

Исследования Суллиста мистераинцами продолжились уже после войны. Маги провели несколько экспедиций, причем некоторые с участием выпускников академий. Были донесения о пропаже пары студентов, но это не остановило мистерианцев. Богатый ресурсами и магией мир был очень кстати в послевоенные годы. С одобрения Конклава на Суллиасте был основан аванпост. Но полноценно обосноваться там маги не успели – все они покинули Забытый Мир сразу перед исчезновением Мистериума.

Уже тогда, в начале третьей эры, Суллиаст неспешно заселялся. В основном это были небольшие анклавы и деревни случайных переселенцев. Начали развиваться некоторые коренные народы. Еще хоаннийцы писали в своих докладах об ограх, разумных ящерах и мохнатых гуманоидах. Мистерианцы, а также знаменитый исследователь и мастер пространственной магии Ридарх Ренар указывали на наличие древних руин неизвестных цивилизаций, что свидетельствует о куда более ранних попытках колонизации Забытого Мира. Именно Мастер Тысячи путей, делал в своих дневниках акцент на том, что попытки обосноваться на этой планете надолго были тщетны и опасны.

Ренар считал, что во всем виноваты существа из старой полузабытой легенды, которую он услышал от драконов Карадума. Якобы, давным-давно сами Древние предостерегли свои детей – драконов и Странников Края, от посещения Запретного Мира. Ведь он, как гласит легенда, когда-то принадлежал суллам – могущественным бестелесным существам, что питаются душами смертных. Древние победили их давным-давно, но не уничтожили, а запечатали в усыпальницах. Там суллы будут спать вечность, если только их покой случайно не потревожат. Ренар считал, что суллов уже разбудили и изложил свои опасения жрецам Арканы и Аммока на своем родном мире, Арканаре. Те, поверили мастеру Тысячи Путей и наложили запрет на всякие попытки создания порталов на Суллиаст.

Косвенно опасения Ренара подтверждают сохранившиеся доклады мистерианских исследователей. При строительстве аванпоста они столкнулись с похожим по описанию на сулла существом. Оно помешало магам наложить защитные чары на постройку и напало на них. Тогда его удалось уничтожить при помощи абсолютного заклинания «Иссушающая Хватка Элесхата».

В настоящее время Суллиаст уже не кажется таким уж забытым и запретным, хотя и остается отдаленным малоизвестным миром. На планете уже имеются молодые государства, образовалось и закрепилось несколько крупных наций, продолжают развиваться и коренные народы. Правдивы вы ли истории о суллах или нет – покажет лишь время.