
Taloncourt, la nouvelle perle des villes coloniales, est située à huit jours de marche au sud-sud-est de Blancfer, blottie contre le flanc nord des Montagnes Noires. Cette ville a vu sa popularité s'envoler au cours de la dernière décennie, attirant désormais plus de mille résidents.

Protégée naturellement par son emplacement montagneux et ses forêts de sapins, Taloncourt est également riche en gibier et possède des mines de charbon et de fer. Sa milice est vaillante, repoussant les attaques de tribus barbares, de bêtes féroces, et a même récemment déjoué une incursion de Duergars. La ville est gérée avec efficacité par un trio de gouvernance : l'Orateur, le Shérif et l'Église d'Ondin, qui y maintient une chapelle remarquable, un phare spirituel dans les sombres étendues des Glaces Noires.
De plus en plus, Taloncourt devient un aimant pour les aventuriers et les colons, éclipsant même Refuge, la "capitale" historique de cette contrée éloignée de toute forme de nation ou de gouvernement centralisé.
