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Kyrmor (aussi dit "Le Kyrmor") est la capitale du Farimor. C'est là que siège le roi Vermithrax sur le Trône du Dragon.

La ville est constituée d'un ensemble hétéroclite de bâtiments de bois, de brique et de pierre séparés par de grandes avenues boisées et des ruelles étroites. Tentaculaire, on y trouve un grand nombre de boutiques, d'auberges, de tavernes, de bordels et autres lieux pour adultes, et sa population totale est estimée à près de cinq-cent mille habitants.


Bien que des Elfes, des Elazhiens, des Siviens et même des Tieffelins ce sont installés dans la Capitale, Kyrmor reste majoritairement peuplée de Sandragons et d'Humains.

Description

La ville est divisée en trois parties : à l'Ouest, la ville basse, là où les roturiers crèchent et où se situe les endroits de mauvaises fréquentations comme les bordels, les marchés noirs et les salles de jeux. On peut y goûter une infâme mixture jaunâtre connue sous le nom de "zuse". Au centre, le... centre, où se trouve quelques tavernes et restaurants, ainsi que des lieux emblématiques comme le magasin de Farces & Attrapes du Kyrmor, les Fleurs de Forbibelle ou encore la Tour d'Erekoz (qui contraste avec tous les bâtiments blancs de la ville, vu qu'elle est d'un noir profond). Enfin, l'Est du Kyrmor (qui surplombe la ville, rendant son accès un peu plus compliqué) est réservé à l'élite et abrite les Temples du Panthéon d'Izuvis, les bains chauds, les hôtels de luxe, mais aussi le Palais Royal de Vermithrax et l'Arène où le Prince Urrax diverti les habitants les plus riches avec des combats. Des magnifiques sculptures publiques, des arbres ornementaux et des petits jardins ceints de mur de pierre agrémentent les lieux.

Sous le règne du Roi Vermithrax 1er

Suite à la mort du Roi Freyjax, l'un des descendants du très célèbre sage Kaelthar en l'an 1498, son fils Vermithrax lui succède. Il épouse Dame Mevanaist, une Sandragonne noble provenant du Pays de Narth, qui décède malheureusement en 1524, emportée par une insidieuse infection pulmonaire contractée lors de son retour d'une traversée maritime. Personnage renfrogné, avec des épaules voûtées, le visage long et pincé, il n'en reste pas moins une personne instruite et intelligente, et prend toujours le temps de la réflexion avant de prendre une décision.

Son âge avancé ne lui permet plus d'exercer comme il le souhaite son autorité entière sur la ville, et il n'accorde pas trop confiance à ses fils Urrax et Gaistax pour prendre la relève : l'un étant lubrique et insatiable, l'autre ombrageux et querelleur.